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Confirmé Equipe Gameplay Maj le 18 sept. 2026

Diablo V et Diablo IV développés par « une seule grande équipe », technologie partiellement partagée

Le directeur de jeu Brent Gibson explique que Diablo IV et Diablo V sont développés par une équipe unique capable de réallouer ses ressources, et que Diablo V s'appuiera sur le moteur de Diablo IV sans que toutes les avancées ne soient rétroportées vers D4.

Lors d'une interview BlizzCon 2026 avec le directeur de jeu Brent Gibson et le game designer senior Bjorn Nicholson, l'équipe a précisé l'organisation du développement des deux jeux Diablo actuellement en production.

Gibson indique que Diablo IV et Diablo V sont développés par « one big team » (une seule grande équipe), avec la flexibilité de déplacer les ressources selon les besoins sur la fenêtre de production de trois ans restante avant la sortie de Diablo V.

Sur le plan technique, Diablo V s'appuiera sur les fondations du moteur de Diablo IV, mais toutes les avancées technologiques ne seront pas immédiatement rétroportées vers Diablo IV, en raison des contraintes propres à un jeu service en exploitation continue.

Gibson a également confirmé que Diablo IV continuera de recevoir du contenu saisonnier tant que la communauté reste active, à l'image du support continu apporté à Diablo II et Diablo III.

[2026-09-18] Selon Windows Central, Diablo V développe sa propre branche technologique distincte de celle de Diablo IV, afin d'éviter d'hériter de sa dette technique, tout en restant issu du même moteur de base.