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Maj le 17 sept. 2026
Diablo V : philosophie des sets — éviter de restreindre les builds
Le producteur exécutif Matt Zitterman explique que Diablo V ramènera les objets de set en veillant à ce qu'ils élargissent les choix d'équipement plutôt que de les restreindre, contrairement aux épisodes précédents.
Blizzard ramène les objets de set dans Diablo V, en s'inspirant de Diablo II et III, tout en tirant les leçons de l'histoire de la licence (dont Diablo IV).
Citation de Matt Zitterman (producteur exécutif) sur la philosophie des sets : « They create kind of like a little quest, right? » — les objets de set motivent la chasse au loot en donnant un objectif de collection à long terme, au-delà du simple journal de quêtes.
Problème identifié : dans les épisodes précédents, les sets avaient tendance à trop restreindre les choix d'itemisation, enfermant les joueurs dans des builds rigides.
Stratégie retenue pour Diablo V : concevoir les sets de façon à élargir plutôt qu'à restreindre le paysage global de l'itemisation, en conservant des objectifs de collection gratifiants sans figer les builds.
Article publié le 15/09/2026.
Citation de Matt Zitterman (producteur exécutif) sur la philosophie des sets : « They create kind of like a little quest, right? » — les objets de set motivent la chasse au loot en donnant un objectif de collection à long terme, au-delà du simple journal de quêtes.
Problème identifié : dans les épisodes précédents, les sets avaient tendance à trop restreindre les choix d'itemisation, enfermant les joueurs dans des builds rigides.
Stratégie retenue pour Diablo V : concevoir les sets de façon à élargir plutôt qu'à restreindre le paysage global de l'itemisation, en conservant des objectifs de collection gratifiants sans figer les builds.
Article publié le 15/09/2026.
Sources :
GameSpot