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Confirmé Gameplay Maj le 16 sept. 2026

Diablo V adoptera un système de scaling de niveau différent de Diablo IV

Les développeurs confirment que Diablo V utilisera une approche de mise à l'échelle du niveau des zones et monstres différente de celle de Diablo IV, sans détailler encore le nouveau système.

Dans une interview accordée à DayOne après le panel BlizzCon 2026, l'équipe de développement de Diablo V a confirmé vouloir « prendre une approche quelque peu différente » de celle de Diablo IV en matière de scaling de niveau (level scaling), sans donner de détails précis sur le fonctionnement du nouveau système. Cette annonce s'inscrit dans une série de changements de systèmes annoncés pour Diablo V (génération procédurale des zones, caravane mobile, retour des runes/runewords à la Diablo II).
Sources : playday.one