Analyse
Calendrier
Maj le 5 oct. 2026
Chris Wilson (Path of Exile) doute de la sortie de Diablo V au printemps 2029
Chris Wilson, lead designer de Path of Exile, juge « extrêmement serré » le délai de trois ans et prédit que Diablo V manquera probablement la fenêtre annoncée.
Selon play3.de (1er octobre 2026), Chris Wilson (Grinding Gear Games, Path of Exile) estime que trois ans semblent « extrêmement serrés » pour un action-RPG aussi ambitieux, avec plus de classes que n'importe quel Diablo précédent.
Arguments avancés : l'équipe n'aurait vraiment lancé le développement complet qu'après la fin de l'extension Lord of Hatred (avril) ; les phases de test du loot et de l'équilibrage allongent habituellement les calendriers ; renforcer massivement l'équipe reste risqué dans le contexte de licenciements dans l'industrie. Il anticipe un probable report, tout en soulignant que c'est courant dans le jeu vidéo, et compare avec le cycle de développement de Diablo III.
Opinion d'un acteur du secteur, pas une information de Blizzard. À mettre en regard de la confiance affichée par les développeurs (fait sur la justification de la date 2029) et de l'analyse GamingBible sur les consoles nouvelle génération.
[2026-10-05] Nuance — selon GamesRadar (28/09), Chris Wilson se dit aussi « tentatively hopeful » : logo, inventaire à tailles variées, donjons/monde procéduraux et absence de scaling évoquent un retour aux sources ; il attend des réponses sur le solo hors ligne, l'échange d'objets et un combat qui récompense les builds plutôt que les réflexes.
Arguments avancés : l'équipe n'aurait vraiment lancé le développement complet qu'après la fin de l'extension Lord of Hatred (avril) ; les phases de test du loot et de l'équilibrage allongent habituellement les calendriers ; renforcer massivement l'équipe reste risqué dans le contexte de licenciements dans l'industrie. Il anticipe un probable report, tout en soulignant que c'est courant dans le jeu vidéo, et compare avec le cycle de développement de Diablo III.
Opinion d'un acteur du secteur, pas une information de Blizzard. À mettre en regard de la confiance affichée par les développeurs (fait sur la justification de la date 2029) et de l'analyse GamingBible sur les consoles nouvelle génération.
[2026-10-05] Nuance — selon GamesRadar (28/09), Chris Wilson se dit aussi « tentatively hopeful » : logo, inventaire à tailles variées, donjons/monde procéduraux et absence de scaling évoquent un retour aux sources ; il attend des réponses sur le solo hors ligne, l'échange d'objets et un combat qui récompense les builds plutôt que les réflexes.
Sources :
gamesradar.com
, play3.de