← Retour
Confirmé Gameplay Monde Maj le 19 sept. 2026

Diablo V remplace les villes par un système de caravane de survivants

Diablo V supprime les villes et hauts-lieux sûrs : les joueurs voyagent avec une caravane de survivants recrutés qui font office de marchands, artisans et compagnons uniques.

Blizzard confirme que, dans Diablo V, « la survie n'est plus liée aux villes ni aux bastions conquis » : le joueur doit constituer une caravane d'alliés qui voyage avec lui à travers les terres ravagées (article officiel « Diablo V: Forging the Next Era »).

Le producteur exécutif Matt Zitterman précise que « le joueur est le point de sécurité » dans un monde où les havres sûrs n'existent plus. La caravane représente selon lui « les derniers vestiges de l'humanité et la lumière dans les ténèbres ».

Fonctionnement :
- Des survivants rencontrés au fil de la campagne rejoignent la caravane et y occupent différents rôles (marchands, artisans, compagnons).
- Contrairement aux précédents jeux Diablo où les mêmes marchands génériques apparaissaient dans chaque ville, les survivants de Diablo V sont uniques et irremplaçables — exemple cité : le forgeron « Bob Prime ».
- La directrice de production senior Tiffany Wat souligne ce contraste avec les villes interchangeables des épisodes précédents.
- La caravane compte des membres variés : gobelins au trésor, guerriers à l'arbalète, chevaliers en armure.
- La taille maximale de la caravane et sa vulnérabilité aux attaques ne sont pas encore précisées.

À rapprocher du Fact « Compagnons connus (aperçu BlizzCon 2026) », qui détaille deux compagnons entrevus (une ancienne sœur de l'Œil aveugle, un gobelin au trésor égaré).